这个站是blog rathena cn,这个风格还不错。。。虽说和yodu那些主题有几分相似。。。
写下来备忘,顺便给有需要的人指路多数情况下,直接重命名文件就可以解决,少数情况下需要用撬棍(Crowbar)反编译,不过Crowbar我自己都没玩透,改出来的模型基本上不是畸形就是遁地。。。准备工作是一样的,用L4D2的开发工具包里的vpk.exe解包vpkrochelle转zoey1.进入materials\vgui目…
我最痛恨别人跟我开玩笑,我丑话直接撂这了,再跟我开玩笑我一律当羞辱我,直接友尽!
*本文我想到什么就更什么,不定期的更新。 FSXSE和FSXA/FSXSP2/FSXSP1/FSXRTM 的区别 FSX原版/SP1-SP2/加速度基于Visual C++ 2005(还是没有SP1的早期版)编译,而此版编译器bug甚多,加之FSX的骨子里就有问题,所以资源溢出然后各种OOM是常事了。 FSXSE…
原来手头的i5-4300提前报销,于是原本作为下载机的赛扬1037就顶了上去,结果现在各种不爽。。。缺钱,新的机子不能满足我需求,还缺个摇杆,接下来一段时间有我受的了。呵呵。