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365 篇文章

梅林用上IPV6通道的另一个办法
在网上看到最多的方法是这个方法 点我 。但是这个方法有个问题,这样做以后,路由的DDNS就不能使用了,因为DDNS已经被IPV6通道占了,于是这个方法对于需要DDNS访问文件柜的我来说,完全不可行,于是我就到网上找别的方法,于是看到了下面这张图,经过测试,也是可行的,并且不会影响到DDNS,唯一的问题就是,这么做了以后,每次IP变更都要去…
审美疲劳
    对着一个用户界面一段时间果然是会腻的,只是因为个人喜好和审美而出现了时间长短差异。Aero终于看累了;换回去经典主题后突然觉得少了点什么,,于是把开始按钮换成了9X/2K/Whistler样式,突然就能看了,但是依然觉得少了点啥,是图标吗,是操作风格吗,我不知道
疯了
目前我正在尴尬的用着上古版本WP,撇开安全问题不说,兼容性已经严重脱节,很多插件啊,模板啊都不能用,我又不想升级到最新,因为最新版实在是太臃肿了,UI还丑到爆,还要强推那个垃圾骨疼龅编辑器,各种恶心人。。。 想回Typecho了,但是Typecho的编辑器实在是不合我胃口,我不喜欢MD,所以需要HTML编辑器,然而现在已知的几个编辑器全都有一大堆莫…
近况说明
    今天忙了一天眼花了,在酷安被人扣了miboy的帽子,心态彻底炸了,我寻思我压根就不是小米的粉啊,我买手机从来都是只买自己喜欢的啊,怎么就miboy了,我手头小米的东西就这台mi6x而已了啊,果然林子大了什么垃圾都有啊。既然这样我就少去那伤害我的眼睛了,贴吧不行酷安也不行了呗。然后这两天内打算改版下我的站,现在blog已经…
FSX Dynamic Head Movement 相关
    FSX.CFG[DynamicHeadMovement]LonAccelOnHeadLon=-0.020000 //头部横向加速度,计算由飞机纵向加速度产生的摄像机纵向(前后)变化。LonAccelOnHeadPitch=-0.010000 //头部纵向加速度,计算由飞机纵向加速度产生的摄像机俯仰变化。RollAccel…
除草+备忘
    好久没过来瞧瞧了,果然除了更多的垃圾评论外并没有任何变化。备忘:若Win7打KB4490628后,系统出现了奇怪的反应的话,可以试试打上KB4474419也就是说,这两的顺序应该是KB4474419KB4490628如果已经晚了,装了这个破更新的话,马上把另一个补上也许还能补救下,若是仍然发作,那就直接重装系统然后按顺序…
L4D2 Zoey和Rochelle Model互换方法
    写下来备忘,顺便给有需要的人指路多数情况下,直接重命名文件就可以解决,少数情况下需要用撬棍(Crowbar)反编译,不过Crowbar我自己都没玩透,改出来的模型基本上不是畸形就是遁地。。。准备工作是一样的,用L4D2的开发工具包里的vpk.exe解包vpkrochelle转zoey1.进入materials\vgui目…
FSX折腾手册(想到就更)
*本文我想到什么就更什么,不定期的更新。  FSXSE和FSXA/FSXSP2/FSXSP1/FSXRTM 的区别  FSX原版/SP1-SP2/加速度基于Visual C++ 2005(还是没有SP1的早期版)编译,而此版编译器bug甚多,加之FSX的骨子里就有问题,所以资源溢出然后各种OOM是常事了。  FSXSE…